Radio Pasión FM
En un contexto donde la industria del entretenimiento avanza hacia lo digital, un creador de contenido español, Alex White, ha decidido convertir su biblioteca de juegos digitales de Steam y GOG en ediciones físicas. Este movimiento surge tras la polémica de Sony, que anunció el fin de la producción de videojuegos en formato físico a partir de enero de 2028, provocando un descontento generalizado entre los jugadores.
White, con un enfoque romántico y nostálgico, busca preservar sus títulos favoritos en formato de disco, utilizando instaladores libres de DRM. Su método incluye la creación de imágenes ISO y el uso de discos Blu-ray, lo que permite que los juegos se instalen de manera nativa en el sistema operativo sin depender de internet. Cada disco, que cuesta alrededor de 2 euros, se presenta con carátulas de calidad comercial, añadiendo un toque personal al incluir un certificado de propiedad que valida su colección.
La iniciativa de White ha resonado en redes sociales, capturando la atención de una comunidad que ha acumulado más de 70.000 firmas en una petición que exige a Sony revertir su decisión de eliminar los discos físicos. Los jugadores argumentan que la eliminación de formatos tangibles elimina el concepto de propiedad real, ya que las licencias digitales pueden ser revocadas en cualquier momento.
Además, esta transición hacia lo digital amenaza empleos en la industria, desde fábricas de prensado hasta tiendas de distribución. Con el anuncio de lanzamientos prioritariamente digitales, como el esperado Grand Theft Auto VI, la preocupación por la preservación de los videojuegos físicos se intensifica.
El proyecto de Alex White no es solo una actividad de manualidades; es un acto de resistencia digital y un recordatorio de que, en un mundo cada vez más digitalizado, lo único que realmente poseemos son las cosas que podemos tocar. Mientras las empresas buscan optimizar costos, la comunidad gamer se levanta en defensa de su derecho a la propiedad.